Rain of Aliens
Un shoot'em up ultra simplifié, sans scrolling. Un premier jeu fait avec Text Shmup Engine.
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01 / LE COIN DES JEUX
Mes jeux retro à retrouver ici,
au fil du temps.
Un shoot'em up ultra simplifié, sans scrolling. Un premier jeu fait avec Text Shmup Engine.
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Un shoot'em up avec scrolling vertical. Programmé avec Text Shmup Engine.
EN TRAVAUX !
Il reste le tileset à compléter et trois niveaux à dessiner.
Un shoot'em up avec scrolling horizontal, en full HD. Programmé avec Text Shmup Engine.
EN TRAVAUX !
Il reste quatre niveaux à dessiner complètement, à l'aide de l'I.A.
Un shoot'em up inspiré de R-TYPE, en plus simple, avec la palette de couleur du ZX Spectrum. Programmé avec Text Shmup Engine.
EN TRAVAUX !
Il reste quatre niveaux à dessiner, quelques sprites et deux musiques.
Un shoot'em up avec des graphismes façon Amstrad CPC, inspiré de St Dragon. Programmé avec Text Shmup Engine.
EN TRAVAUX !
Il reste quatre niveaux à dessiner, quelques sprites, le boss et deux musiques.
Un jeu de guerre vu de dessus, fait avec Text Top-Down Engine.
EN TRAVAUX !
Il reste les niveaux à faire et terminer, quelques sprites et boss, et des musiques.
Un jeu de plateforme et de combat à l'épée et aux boules de feu. Programmé avec Löve2d.
EN TRAVAUX !
Il reste deux niveaux et trois boss à faire.
Une sorte de jeu de plateforme, en peu de couleurs. But: ramasser l'uranium. Programmé en C++ avec SDL2.
EN TRAVAUX !
Il reste quelques niveaux à dessiner, ainsi que de nouveaux sprites d'ennemis.
Un jeu de rôle, avec une équipe de quatre PJ, se jouant à la souris. Chaque PJ ayant ses propres capacités. Programmé en C++ avec SDL2.
EN TRAVAUX !
Il reste beaucoup de boulot, mais je ne désespère pas.